Tarkvara prototüüp
Ilme
See artikkel vajab toimetamist. (Juuli 2010) |
Tarkvara prototüüp on kergekaaluline vahend testimaks tarkvara kasutajaliidest, funktsionaalsust, algoritmi vms enne tervikliku tarkvaratoote valmistama asumist. Prototüüpimise eesmärk on aidata klientidel ja arendajatel aru saada loodava süsteemi vajadustest.[1]
Prototüüpimise eesmärk
[muuda | muuda lähteteksti]Prototüübiga testimine (kasutatavus)
[muuda | muuda lähteteksti]Prototüüpimise viise tarkvaraarenduses
[muuda | muuda lähteteksti]Sketsh
[muuda | muuda lähteteksti]Sketsh ehk visand on disaineri või kujundaja viimistlemata visiooni edastamiseks visuaalselt oma ideid kliendile.
Paberprototüüp
[muuda | muuda lähteteksti]Prototüüp, millega saab kiiresti läbi mängida graafilise kasutajaliidese interaktsioone ja elementide paiknemist.
Mockup
[muuda | muuda lähteteksti]Graafilise kasutajaliidese näide pildina.
Täielik HTML prototüüp
[muuda | muuda lähteteksti]Koosneb HTML-ist, CSS-ist, JavaScriptist, piltidest ja muust vajalikust. On lihtsa vaevaga kasutatav graafilise kasutajaliidesena loodavale tarkvarale.
Viited
[muuda | muuda lähteteksti]- ↑ Ian Sommerville. "Software Prototyping (slaidid)". Software Engineering, 6th edition. Originaali arhiivikoopia seisuga 19. aprill 2003.